Jonathan Nilsson

Kompetens inom animation, 3D-modellering, texturering, shaders, med mera

CV


Erfarenheter

VFX, Animation, Marketing på Pocapp studios

Illustrering och animation

Jag hade två primära uppgifter vilket var visuella effekter (VFX) för spelet och videor för marknandsföringssyfte för spelen Castle Cats och Dungeon Dogs. VFX-arbetet bestod främst av att byta ut deras tidigare effekter i spelet. Resultatet från de uppgraderade effekterna blev så bra för att jag fick uppdraget att göra alla nya effekter likaså. Jag gjorde hundratals effekter för olika attacker i spelet (bomber, eld, isprojektiler, laserstrålar, m.m.), och la till atmosfäriska effekter för att göra miljöerna mer levande (exempelvis fjärillar, fladdermöss, regn, dimma, flugor, ljusstrålar, m.m.).

Mitt arbete med marknadsföring bestod till största del av att skapa reklamfilmer för Castle Cats och Dungeon Dogs. Dessa filmer skiljde sig ofta i karaktär, i vissa fall var det live-action parodier och i andra fall söta animerade katter från spelet. Jag redigerade och animerade i After effects, Animate och Premiere. Ett exempel på hur det går till kan ses i vidon nedan:

Denna video är från vår promotion video som anspelar på Game of Thrones:

Om intressant så finns det många fler exempel på jobb jag gjorde på Pocapp Studios.

2019

Illustratör och animatör på Klappat.nu

Illustrering och animation

Jobbet på klappat.nu bestod primärt av att skapa promotionmaterial för hemsidan men även en instruktionsfilm för hur tjänsten fungerade. Filmen är animerade med simpla former och rörelsemönster utan tydliga klipp då jag ville att den skulle se mjuk och behaglig ut men även intressant och informativ. Programmet som användes för videon var After Effects och videon kan du se här nedanför.

2016 - 2017

Filmare, Klippare och Animatör på Rite.se

Film, animation, klippning

Jag gjorde flera inspelningar för Rite.se som alla var för att promota företagets olika aspekter. Första uppdraget gick ut på att sälja in företaget som en bra plats att växa och bli duktig på BMX och det andra uppdraget var att filma deras medverkan i Slopefest 2014 som var en Downhill tävling. Jag animerade även logotypen till denna video som kan ses här.

2013-2014

Bröllopsfotograf i Ryttene

Foto

Heldag- och nattfotograf på bröllop.

2019

Bröllopsfotograf i Uppsala

Foto, Filmning, klippning

Var bröllopsfotograf samt filmare och klippare för ett bröllop.

2013

Animatör på Sthlm Fashion Market 2009

Animation

Animerade en introsekvens till en gala samt animerade en presentation som visades under galan.

2009

Utbildning

Högskolan i Skövde

3D
Pluggat 3D på distans. Är i slutet av andra året.
2019-2020

Högskolan i Skövde

Animation

Examinerad inom grafikanimation

2015 - 2018

Örebro Universitet

3D och film

Studerade 3D-grafik och visuella effekter på 30 poäng samt 90 poäng av filmprogrammet.

2013 - 2015

Kopparlundsgymasiet

Media

Studerade samhäll, media med specialinriktning inom media och film.

2008 - 2011

Färdigheter

Kompetens inom dessa fält
  • Animation
  • 3D-modellering
  • Texturering
  • Shaders
  • Fotografering
  • Filmning
  • Level design
  • Ljussättning
  • Motion graphics
Programverktyg
  • After Effects
  • Premiere
  • Maya
  • Cinema 4D
  • 3D Coat
  • Zbrush
  • Marvelous Designer
  • Substance Painter
  • Substance Designer
Språk
  • Svenska (modersmål)
  • Engelska (rätt bra)

Intressen

Mina största intressen är det jag jobbar med, alltså animation, spelutveckling 3d-modellering etc. Men när jag inte håller på med det så gillar jag att spela Age of Empires.


Projektreferenser

Tech demo från PC-spelet Traveller

Video från ett spel jag gjorde som ett skolarbete. Mitt ansvarsområde var 3D-grafiken vilket är vad som demonstreras i videon ovan. Utmaning för mig under spelutveckling var att få till ljuseffekterna att fungera bra med bump maps utan att använda fler än 1000 polygoner. Exempelvis ritades all lava i MS Paint för att sen animeras i Powerpoint för att minimera polygonantalet. Fler stillbilder och 3D-modeller finns på' Artstation.

Jonathan nilsson jonathan nilsson pipes 3

För att få rören att se gamla ut på ett snyggt sätts använda jag färgsprutan i paint. Tricket är att växla mellan röd och gul på de upphöjda partierna.

Jonathan nilsson corridor

Grottorna är procedurellt genererade vilket krävde att varje 3D-objekt måste kunna få plats på 1 kB minne.

Jonathan nilsson

Svärdet i spelet är inspirerat från Tengils svärd i Bröderna Lejonhjärta.

Logotypanimering

Figuranimeringar


Kontakt

Vill du kontakta mig? Skicka i så fall ett epost-meddelande till crocoraff snabel-a gmail punkt com

Du kan också ringa på 0739616966