Jonathan Nilsson

Kompetens inom animation, 3D-modellering, texturering, shaders, med mera

CV


Erfarenheter

VFX, Animation, Marketing på Pocapp studios

Illustrering och animation

Jobbat med VFX, marketing, animation, 2D, design. Fick från början jobbet för att jag skulle göra videomaterial och VFX till deras spel men fick sedan mycket fler uppgifter.

2019

Illustratör och animatör på Klappat.nu

Illustrering och animation

Animerar samt gör illustrationer till Klappat.nu. Instruktionsfilm samt reklam.

2016 - 2017

Filmare, Klippare och Animatör på Rite.se

Film, animation, klippning

Filmade, animerade och klippte filmer till Rite.se

2014

Bröllopsfotograf i Ryttene

Foto

Heldag- och nattfotograf på bröllop.

2019

Bröllopsfotograf i Uppsala

Foto, Filmning, klippning

Var bröllopsfotograf samt filmare och klippare för ett bröllop.

2013

Animatör på Sthlm Fashion Market 2009

Animation

Animerade en introsekvens till en gala samt animerade en presentation som visades under galan.

2009

Utbildning

Högskolan i Skövde

3D
Pluggat 3D på distans. Är i slutet av andra året.
2019-2020

Högskolan i Skövde

Animation

Examinerad inom grafikanimation

2015 - 2018

Örebro Universitet

3D och film

Studerade 3D-grafik och visuella effekter på 30 poäng samt 90 poäng av filmprogrammet.

2013 - 2015

Kopparlundsgymasiet

Media

Studerade samhäll, media med specialinriktning inom media och film.

2008 - 2011

Färdigheter

Kompetens inom dessa fält
  • Animation
  • 3D-modellering
  • Texturering
  • Shaders
  • Fotografering
  • Filmning
  • Level design
  • Ljussättning
  • Motion graphics
Programverktyg
  • After Effects
  • Premiere
  • Maya
  • Cinema 4D
  • 3D Coat
  • Zbrush
  • Marvelous Designer
  • Substance Painter
  • Substance Designer
Språk
  • Svenska (modersmål)
  • Engelska (rätt bra)

Intressen

Mina största intressen är det jag jobbar med, alltså animation, spelutveckling 3d-modellering etc. Men när jag inte håller på med det så gillar jag att spela Age of Empires.


Projektreferenser

Tech demo från PC-spelet Traveller

Video från ett spel jag gjorde som ett skolarbete. Mitt ansvarsområde var 3D-grafiken vilket är vad som demonstreras i videon ovan. Utmaning för mig under spelutveckling var att få till ljuseffekterna att fungera bra med bump maps utan att använda fler än 1000 polygoner. Exempelvis ritades all lava i MS Paint för att sen animeras i Powerpoint för att minimera polygonantalet. Fler stillbilder och 3D-modeller finns på Artstation.

Jonathan nilsson jonathan nilsson pipes 3

För att få rören att se gamla ut på ett snyggt sätts använda jag färgsprutan i paint. Tricket är att växla mellan röd och gul på de upphöjda partierna.

Jonathan nilsson corridor

Grottorna är procedurellt genererade vilket krävde att varje 3D-objekt måste kunna få plats på 1 kB minne.

Jonathan nilsson

Svärdet i spelet är inspirerat från Tengils svärd i Bröderna Lejonhjärta.

Logotypanimering

Figuranimeringar


Kontakt

Vill du kontakta mig? Skicka i så fall ett epost-meddelande till crocoraff snabel-a gmail punkt com

Du kan också ringa på 0739616966